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《暗黑破坏神4》野蛮人双重横扫Build分享

柠檬游戏网 游戏攻略 2023-06-27 11:39:38 35

《暗黑破坏神4》该套BD不需要多注意怒气值且可以随意的进行变换搭配,下面请看玩家“RPLM”带来的《暗黑破坏神4》野蛮人双重横扫Build分享,希望能帮助到大家。

从难度3就在一直玩双重横扫,一直在研究如何最大化这个BD,今天选择不吃药刷48层,全程很安逸,目前攒粉末试下52-53层。

问题还是老样子,输出过于平滑,且没有大范围AOE和聚怪,打得慢

77级,吃钢铁之肤药剂(900护甲加成),成功挑战54层黑峡谷,可惜用时14分钟,死了一次(被BOSS技能莫名秒了)。

说下自己的思路:双重横扫优势和劣势都很明显

1. 不需要过多的怒气

2. 用双持,天生攻速快,攻击频率高

3. 可在单手剑,单手斧,单手锤中随意切换,享受多个武器可以随意搭配

4. 极其稳定的易伤(省去点穴打击和巅峰的易伤雕文),或者选择稳定的狂暴

5. 攻击眩晕敌人能返回25怒气,配合戒指资源,集结呐喊,或者狂战士之怒能保证无限怒气,操作得当打boss在眩晕阶段能做到快速斩杀

1.基础伤害低,天赋上没有过多增伤手段,导致输出平滑,无法快速秒怪

2.极其依赖眩晕

3.攻击距离短,暴雪似乎在地形上设计有BUG,有时会出现无法攻击怪物而导致的卡顿和发呆

4.没有强AOE,清怪速度慢

总的来说,双重横扫和目前主流的先祖锤和旋风斩有一定的差距(尤其在速刷上),但是这个BD本身应该是可行的,由于不需要依赖满怒气所带来增伤(无尽怒吼威能),在技能,威能搭配上解放戒指,有更多选择,甚至可以抛弃3吼玩其他特定

目前我在看到youtube上看到的和自己的玩法可以有三种BD:区别在于狂暴持续上

a.利用斗争突刺打击走1.5秒狂暴,可以节省很多天赋点,缺点是看脸而且时间维持很短。

b.利用搏斗技能带来3秒狂暴,缺点是依赖搏斗技能的CD (我目前用)

c.利用武器精通的钢铁之握或死亡重击带来狂暴,而且可以提供易伤,这样双重横扫走狂怒横扫维持狂暴,缺点是易伤时间短,而且武器精通技能全都存在花里胡哨的前后摇问题 (我在开荒时候用这套)

为了应对这个问题,我选择第二种,利用戒指的擎天步威能,减短腾空斩CD,配合装备上的冷却词条能做到超高的狂暴覆盖率,而且!可以玩到非常欢的跳跳流,配合践踏,钢铁之肤可能做到快速突击精英,快速转场,以及规避危险。腾空斩可以选择劈砍武器,配合双手剑可以流血,这样武器专精选择双手斧提供易伤增伤

目前巅峰上我还没有想好怎么点才能做到最优化(之后在编辑),所以就只在这里提供个思路:

必选雕文:无惧,领地,怒火,愤怒

可选雕文: 复仇(稀有节点收益双倍,稳定x8增伤,需启动),鲜血喂食(稳定5%暴击率),恼怒(剑类3点击杀怒气回复),削砍(斧类爆伤X12(单手武器的势大力沉)),灵巧(稳定x8增伤,无启动)

可选雕文具体用哪个,可以看自己喜欢选择走什么样的双持路线(双剑,双斧,双锤,剑斧,剑锤,斧锤)

BD详情:点击进入


暗黑破坏神4 游戏制作:Blizzard 游戏发行:Blizzard 游戏平台:PC/PS5/PS4/XSX/XboxOne 上市时间:2023-06-06 游戏标签:

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