《江湖,从灵气复苏开始》是一款非常有趣的创新框架的门派经营模拟游戏,而游戏的特色内容有很多,首先是19种生活系统,从基础的伐木挖矿烹饪到炼丹布阵应有尽有,同时配合对应的小游戏升级体系。
大量的建筑玩家可以自由布局,建造。获得不同的产业生产力,和属性加成等等。建筑之间有互相增益和减益的作用。需要玩家进行合理的布局才能达到收益最大化。
弟子在大地图上有大量的随机事件触发,根据不同的选择,获得不同的经历,奇遇等等。
有春夏秋冬四季,不同的气候天灾产生不同的或正面或负面的影响,比如干旱,会导致河水枯竭,没有水源种田,农作物生长缓慢或者干枯死亡。玩家可建造对应的建筑来对抗天灾,比如蓄水池等等。
8种装备类型+5个品阶+6个稀有度等级+50多种不同类型的随机属性,组成了庞大的装备体系。同时配合角色的天赋和各种专精,产生丰富的构筑线。
角色有7种职业和命相,相互影响下,配合不同的阵法,产生大量不同的增益效果和特殊游戏功能。
从基础的伐木挖矿烹饪到炼丹布阵应有尽有,同时配合对应的小游戏升级体系,喜欢体验生活的玩家在这个框架下也可以得到很好的满足感。
前期开放八个门派,门派之间会互相攻打据点,掠夺村民,弟子等等。希望你最终能横扫八荒,称霸天下。
武学分修炼功法和战斗功法两个类型,弟子可由最低级的真气开始修炼,到之后筑基结丹,最后渡劫飞升。战斗方面自动卡牌战斗。不需要对战斗进行细微操作,玩家更多的策略放在技能的搭配和养成之上。
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