《八方旅人2》中昼夜系统是全新的机制,并且这个机制会影响角色,想要知道如何利用昼夜机制的玩家请看下面“无月白熊”带来的《八方旅人2》昼夜系统使用技巧,希望能够帮助大家。
在八方旅人2中,加入了昼夜系统。而八位角色的夜间行动,也产生了一些新的互动效果。
经过几天的研究,与组合整理,我们就来讲讲夜间作战的几个小技巧。
首先,在本代,学者夜间可以对NPC进行打劫。学者的胜利条件是战胜对手。
而神官可以在夜间对NPC进行审问。神官的胜利条件,是使对方破防。
所有夜间的互动技能,无论胜败,都不会使我们与城镇的关系恶化。
这是如下技巧使用的前提条件。
由于学者在战斗时,会窥探对方的弱点,第一次一个弱点,第二次两个弱点。
所以,我们在面对强力NPC时,可以使用抢劫,然后逃跑。
再次对他使用抢劫,反复2~3次,就能窥探到对方的全部弱点了。
在正式版时,可以利用这种技巧,让神官提前装备对应的副职业与武器,快速令对方破防,而不是只能依靠潜力。(当然,商人的最终被动潜力爆发MAX配合神官的潜力破防效果,是极好的)
如果一个角色昼夜都在,也可以用这个方法为剑士开路。
不过,需要注意一点,想要使用此技巧,NPC身上,必须有可以抢劫的道具——绝对不要用商人、舞娘、小偷等人给薅干净了,再来抢劫,此时抢劫是触发不了的。
当然,如果昼夜同在,你也可以让剑士使用超级调查,完成弱点的窥探。
这个方法,只是提供一种机制上的游玩思路。
本代中,黑夜练级,效率会比白天高上许多。
而神官的月光裁决,会使我方在黑夜与对方战斗时,使敌人获得黑暗,物防降低,属防降低。
盗贼在黑夜战斗时,会令我方全体获得物攻,属攻上升,速度上升的Buff。
也就是说,携带这两名英雄,在黑暗中作战,我方角色对敌方的攻击,能够产生加成效果,提升练级效率。
这大概是许多玩家已经分析出来的内容。
但,如何利用好这些Buff呢?
在八方旅人2中,剑士有一招叫做“无心长刀”的技能,他的效果,会随着自身身上的buff多寡计算打出的伤害。
使用之后,身上的Buff也会被清空。注意,无心太刀只跟据身上的Buff类别增幅伤害,而不跟据身上buff的残余回合数。
此图,是剑士在400左右的攻击力下,使用3BP打中敌方弱点,造成的伤害效果。
可以完美利用到盗贼黑夜之中给予的三个Buff。
顺便,攻击相同敌人,在相近的攻击力下,我测算了一下无心长刀与突然袭击的伤害。
看看这两张图。
在盗贼物攻为334,剑士物攻为316的情况下。
最后在盗贼首个出手的情况下,打出了2952的伤害(1BP消耗)。(打弱点1.3倍)
在剑士3buff的情况下,打出了2777的伤害(1BP消耗)。(打弱点1.3倍)
感觉差不多。
然后,问题是,两个技能都是单体,对练级似乎也没多少作用……?
这里,就可以利用到舞娘的潜力,全体化,令其副职业为剑士。
然后被动技能搭配如下。
这样可以使舞娘首个行动,通过潜力将无心长刀全体化,以2BP加成,第一回合打出高额伤害。达到快速练级的效果。
本帖子的最后,我们再来看看练级时有哪些其它的小技巧。
在本篇解锁的四大基础练级,提升货币技能。
其中盗贼的存于黑暗会获得JP与EXP的提升,我对此也进行了测算。
两只蚂蚁,在无加成的状态下战斗,会获得30EXP,32JP。
在佩戴了JP加成和EXP加成的状况下,额外获得3点JP,变为33JP与35JP。
因此,那两个被动的加成为基础经验与JP的10%。
最后,同样是两只蚂蚁,当佩戴了存于黑暗与EXP,JP双加成时。
得出的数据为48点EXP与51点JP,也就是说,存于黑暗额外提供了15点EXP和16点JP。
为基础值的50%。因此,佩戴这三个被动在晚上练级时,可以获得总计60%的EXP与JP加成。
这就是我最近总结的,关于黑夜中练级与地图指令方法的所有小技巧啦。
八方旅人2 游戏制作:Square Enix,ACQUIRE Corp. 游戏发行:Square Enix 游戏平台:PC/PS5/PS4/NintendoSwitch 上市时间:2023-02-24 游戏标签:
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