《火焰纹章ENGAGE》是火焰纹章系列正统续作,相信有些朋友是第一次接触火焰纹章系列,那么下面就为大家介绍一下这款作品以及注意事项,希望对各位初次接触火焰纹章系列的朋友有所帮助。
《火焰纹章》是在旅途中结识伙伴一同冒险、成长,并且指挥自己培育的伙伴进行战斗,兼具“角色扮演”及“模拟战略”要素的游戏。
培育的对象取决于您可以成为伙伴的角色总数超过30人。角色的兵种(职责) 各不相同,可以从众多的选择对象中挑选喜欢的角色来进行培育。
培育伙伴、自订各种项目,编组出最能发挥实力,属于“您自己的军队”。这就是《火焰纹章》的乐趣所在。
抵达战场后即可开始战斗。首先选择要出击的伙伴。
选择想要移动的我方单位、选择武器后就能展开攻击。
让场上的我方单位都行动完毕后,就会轮到敌方回合。在我方与敌方回合之间反覆进行。达成击败敌军队长之类的目标就能获得胜利。
活跃在战场上的伙伴的兵种各有特色,擅长的战斗方式也有所不同。
移动范围很广的「骑马兵」
以防守性能为傲的「重装步兵」
能对远距离发动攻击的「弓箭手」
能对远距离发动魔法攻击的「魔道士」
可以飞越水面地形的「飞马骑士」
例如,重装步兵擅长抵御武器攻击,但不善于抵御魔法,所以要注意。
另外像是剑强于斧、斧强于枪之类,兵种或武器之间有互克关系,进行移动时要特别注意。反过来利用这点,积极地针对敌人弱点进攻是通往胜利的捷径。
虽说武器之间的互克关系很重要,或许听起来有点困难,但游戏中有许多帮助首度游玩的人也能顺利上手的功能。
当进入敌人的射程范围内时会有指引线提示,可以借此避免在下一回合被集中攻击。
另外,会在攻击前显示出战斗后双方的预想剩余HP、攻击的顺序,以及对付敌人最有效的武器,以利预测战斗的结果。
从选单画面可以追溯时间并重新行动。如果您的伙伴被击倒,或者您错误地移动了伙伴时可以使用它。
第一次游玩的人推荐「普通」、「轻松模式」难度分为「普通」、「困难」、「超难」3个阶段。如果您是第一次玩「火焰纹章」,建议使用「普通」。
除了难度,还有2种模式。「轻松模式」是伙伴被打败后在下一章回归的简易模式。「经典模式」是伙伴被打败后不会回来,所以是需要仔细思考的模式。
选择「经典模式」的话,假设伙伴被打败时亦可用使用「龙之时水晶」重玩,但如果您想更轻松地游玩,可以尝试玩「轻松模式」。
火焰纹章ENGAGE 游戏制作:Nintendo 游戏发行:Nintendo 游戏平台:NintendoSwitch 上市时间:2023-01-20 游戏标签:
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