《原神》3.4版本的角色卡池将会有很多强力角色,那么本次的卡池该怎么抽取呢,想要知道的话请看下面“澈晓嘟噜噜”带来的《原神》3.4版本角色卡池抽取建议,希望能够帮助大家。
上半新角色艾尔海森非常有吸引力,复刻魈也是近期获得极大加强的角色,表现非常顶级;下半复刻胡桃和夜兰更是直接绑定体系,强度也非常优秀,可以说几乎每个角色都有抽取的理由。
但抽取总有优先级,对不同玩家来说抽取角色的优先级也各不相同,所以在抽取方面还有以下几点注意事项。
1.不看角色box,完全只看版本的抽取推荐优先级是:0命夜兰>1+1夜兰>0命海哥>1命胡桃>1+1胡桃>0命魈>0+1海哥。夜兰优先级最高,取胜者不可能不抽;胡桃之所以靠后是因为抽取造价比较高,1命起步,甚至要抽专武;0命海哥凭借出色的低造价取胜,且武器可以用绿剑、波波剑、黑剑等,不过武器池比较差,所以专武不一定值得抽;魈之所以如此靠后是因为满命珐露珊持有率过低,如果有满命珐露珊,魈是非常值得抽取的。
2.艾尔海森经过前段时间闹得沸沸扬扬的测试服削弱事件,当前数值回归正常。测试服的削弱完全是因为之前的数值过于超模,而在平衡后的强度依旧是非常优秀的,作为主c是完全合格且可以放心抽取的。不过草体系共用一个纳西妲,因此艾尔海森在配队方面会和其他很多角色冲突,视情况决定即可。
3.魈抽不抽全看有没有珐露珊,抽取优先级高不高全看有没有满命珐露珊。当前满命珐露珊加持的魈表现极为优秀,如果有珐露珊且对魈有好感可以考虑抽取。
4.胡桃1命后的表现其实非常不错,但成本比其他0命即可的角色来说高不少,如果能接受胡桃较高的起步造价,完全可以抽取,不过建议一定优先抽取夜兰。至少抽完0命夜兰再考虑是否愿意抽取1命胡桃。
5.夜兰是当前环境表现最好的角色。深渊大世界通吃且表现都是顶级,低成本时性价比拉满,高成本后甚至可以取代主c,几乎诠释了全能。抽取优先级最高不解释,优先抽取0命,后续如果成本足够可以直接上1+1毕业。不过建议慎重考虑6命夜兰,因为真的太强了,会影响后续抽新角色的体验。优先抽取夜兰。至少抽完0命夜兰再考虑是否愿意抽取1命胡桃。
第一位真正意义上的限定草主c。不过艾尔海森的技能机制怎么这么眼熟呢?当然也仅仅是眼熟而已,实际和刻晴相比是天差地别的。
海哥的机制是相当优秀的,海哥依靠战技启动,而战技的低成本启动也保证了海哥的出伤稳定性。另外大招提供另一段爆发,可以灵活根据需求调节输出轴,单看单人出伤就已经足够灵活。
另外海哥的激化频率是相当有保障的,从前瞻中的技能演示中可以看出海哥的伤害来源很多,因此附着来源也多,高频草伤不断触发计数器,优秀的挂草能力保证了海哥的精通收益。
目前海哥的云阵容构筑只有一套:
艾尔海森+纳西妲+钟离+八重神子/菲谢尔
作为以激化为核心的草属性大c,配队原理都差不多,基本上照搬提纳里的阵容即可。
其中菲谢尔的作用相比在提纳里阵容中高了不少,因为海哥是要打普攻的,所以可以触发菲谢尔的6命效果。但是菲谢尔的缺点也非常明显,没有稳定的群体挂雷能力,而八重神子的战技随机性可以做到伪对群挂雷。
那么海哥究竟值不值得抽呢?
目前比较热门的草体系全部都是围绕草神纳西妲做文章,而艾尔海森想玩的舒服也不可能不带纳西妲,因此推荐抽海哥的重要前提是有纳西妲。
另外,由于纳西妲的体系非常多,即使是海哥也不一定能稳定占据纳西妲,因此配队方面少了一些灵活性,对于热爱海哥的玩家来说自然不成问题,但如果海哥将会和旅行者心爱的其他角色抢阵容,比如提纳里、刻晴、赛诺、妮露、久歧忍等,那么实际上就并不算非常有必要了,因为从强度方面来看,目前几乎所有的热门草体系都有非常值得信任的强度。
因此建议愿意尝试海哥草体系或抽了纳西妲但暂时没有练太多草配队的旅行者抽取,保证角色利用率最大化;练了很多成型草阵容的旅行者可以不抽,因为纳西妲只有一个,不一定够用。
前段时间闹得沸沸扬扬的削弱事件本身无异于一场闹剧,测试服的任何数据调整都是事出有因且大多数都是有必要的,我们需要关心的实际上是正式服的实装数据,而不是原本就只是拿来测试强度的超模数据。
海哥作为以激化为核心驱动力的角色,仅仅是倍率削减并不能影响到根本,目前的数值是经过无数测试和考量后确定下来的平衡数值,在强度方面绝对有保障,且不会过于膨胀。
而愿意控制数值膨胀的策划组,才更是应当鼓励的。否则艾尔海森的下一个主c,依旧会用碾压海哥数值的强度登场,到那时,我们曾经抽取的一个个主c角色又如何自处呢。
大家抽到珐露珊了吗?
对于没抽到珐露珊的旅行者来说,现在抽魈可能会有相当长的一段时间觉得“这角色怎么不太好用”,因为魈在珐露珊实装之前确实已经脱离版本太久,除了少数真爱玩家依旧坚持以外,魈已经很少有人使用了。
不过在珐露珊实装之后魈的表现已经非常恐怖了。魈珐班三人组逻辑自洽,第四人选择非常多,不管是选择更高的增益还是带低成本启动的输出角色用来收尾都可以。
但从强度方面考虑,一切的前提都是有珐露珊。
如果想要玩的非常顺畅,甚至最好有满命珐露珊,因为满命珐露珊可以解决魈原本非常严重的充能问题,且能提供够用的牵引聚怪效果,在对群环境时表现更优秀。
不过即使是0命珐露珊,也足够魈使用了,不过会更依赖圣遗物练度来保证循环。
配队方面只放当前最好用的一套:
魈+珐露珊+班尼特+四号位
四号位没有非常固定的角色,因为很多角色可以用,分两种情况。
1.获取一轮内更多的输出加持:夜兰、钟离、达达利亚、八重神子
2.获取更好的收尾体验:神里绫人、甘雨、可莉、散兵、雷电将军、宵宫....
带谁都可以,因为差的都不多,最推荐的是高练公子和钟离,公子可以提供普攻等级且兼顾收尾,钟离可以保证对群时的输出环境,第四人带可莉宵宫这类主c也可以,本身也有不俗的输出。
目前为止依旧不推荐大部分强度玩家为了强度抽取魈,因为满命珐露珊的抽取难度
目前是非常高的,而魈只有在满命珐露珊的加持下才有顶尖的强度。
换言之,如果各位旅行者有满命珐露珊或珐露珊依旧接近满命,那么可以考虑抽取魈来体验老牌主c优秀的输出机制。
重铸璃月荣光!
据说很多人在等胡桃?
但胡桃现在到底值不值得抽取,抽取性价比高不高?
首先我们要确定讨论的胡桃练度:1命1精。其中1命最为关键,重击无体力消耗对于胡桃来说提高了非常多的输出和容错率,在手感方面也有极大优化。
但1命1精的造价并不便宜,且配队方面还要携带钟离和夜兰,队伍总金数不低,部分环境可能有的旅行者会带万叶、莫娜等角色进一步增加成本。
如果旅行者的原石只够抽出0命胡桃,那么完全不推荐抽取。这个原石更推荐留给其他造价低且强度有保障的阵容。
诚然,1命胡夜钟的强度在当前环境依旧是非常高的,但对于纯月卡党来说,1命胡夜钟的造价也是不低的。更不用说1命1精的单人3金成本了。
而本期卡池又为旅行者铺下了一层厚厚的陷阱:夜兰胡桃绑定复刻。
胡桃的讨论前提是1命,那么先抽取1命,而夜兰的强度非常高,对胡桃来说也非常重要,抽吗?抽。
现在胡桃1+0,也抽到了0命夜兰,而本期武器池是护摩+若水,是不是很值得抽?
很好,现在抽到了护摩,胡桃已经1+1了,但武器池不小心歪到了若水,是喜事吗?
是也不是。因为若水强度很高,但0命夜兰带若水非常畸形且收益并不高,夜兰想要带若水基本上是优先1命的。那么补吗?
在这样一层一层的圈套之下,旅行者的目的已经不再是简单的1+1胡桃了,凭空多出来一个1+1夜兰。
可是1+1夜兰自己单走的纯水配队在输出方面并不逊色于胡夜钟。
那么对于月卡党、微氪党而言,代价如此高昂,但抽取胡桃的意义是什么呢?
结论很显然。
对于能够投入相当多原石的旅行者来说,可以1+1胡桃和1+1夜兰全部拿下;
对于不抽武器池且喜欢胡桃的旅行者来说,推荐抽取1命胡桃+0命夜兰;
对于性价比兼强度党的旅行者来说,优先抽取1+1夜兰,如果歪了护摩,再考虑抽取胡桃,甚至可以不抽,因为护摩可以给魈、钟离等角色用。
把夜兰放在最后一个是因为夜兰并没有很多讨论的必要性。
因为夜兰太强了。在0命夜兰面前,所有后台角色都黯然失色,而在1+1甚至造价更高的夜兰面前,大部分主c也都没有了讨论的价值。
夜兰是极致强度的美,是能够扭转xp影响力的角色。很难找出不推荐抽取夜兰的理由。
目前大部分主流深渊阵容都有夜兰的存在,另外1+1夜兰本身也有自己站场的强度和能力,且夜兰在兼顾深渊强度的同时,在大世界也有堪称无敌的表现,无限跑图谁不爱呢?
在3.4版本的四位角色中,夜兰是优先级最高,最值得抽取的角色,也是最值得补命座和武器的角色。
不过夜兰的配置也较为阶梯化,要么0命无专武,否则基本就是1+1了,连跳2金。因此对于旅行者来说,抽取也推荐慎重,抽取到0命夜兰后衡量一下剩余的原石还够不够抽出1+1,如果不够建议不继续抽了。
最后关于6命夜兰,笔者有非常多的话想说。
很多月卡党、微氪党都在为了强度而攒满命夜兰,出发点是正确的,因为满命夜兰是目前独一档的天花板角色。但为强度抽取满命夜兰实际上也会从很大程度上消耗游戏热情,并且可能会从使用层面上毁了大家喜欢的某个主c。
假设你很喜欢流浪者,抽取了0+1甚至2+1的配置,这时你又抽到了满命夜兰,那么夜兰自然要进队的。但是夜兰辛辛苦苦攒原石抽了6命,不可能不触发夜兰的6命效果。那么ok,夜兰站场a一轮,这一波怪夜兰已经解决掉了,散兵本身没有任何存在感。
其他主c同理。因为在满命夜兰面前,一切主c都是笑话,更不用说低命主c,从强度方面来看任何人站场都不如满命夜兰自己站场,围绕任何主c配队都不如围绕满命夜兰配队。
而在这个时候,各位抽取夜兰的初心还在吗?
因此如果各位是抱着抽取夜兰来开开心心的让喜欢的某个主c展现价值,抽取2命1精夜兰就已经是上限了。
当然如果是高氪玩家,那么无脑推荐满命夜兰,因为未来这类玩家所体验的角色大部分都是6命起步,都在同一水平线,那么也就不会有妄自菲薄的情况出现。
原神 游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS5/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:
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