在游戏《战锤40K:暗潮》中,宿主需要被盯上的一直防不能攻击看队友打千万别想着能闪,然后就是恶魔宿主只会容易吃近战伤害的,一定要近战群殴,才有可能打死,真要过要么避开要么要有带盾殴去开,不然必定倒一个。
现在明显难度2就会经常遇到了(没大更新继续玩小职业)基本上是队友日常电杖自动寻路电到然后不会防灵能当场暴毙,宿主需要被盯上的一直防不能攻击看队友打千万别想着能闪,然后就是恶魔宿主只会容易吃近战伤害,哪怕开技能爆弹打上去都是刮痧,灵能别捏头刮痧伤害,一定要近战群殴,才有可能打死( 野排难),真要过要么避开要么要有带盾殴去开,不然必定倒一个,不会应付就倒两,杀你们2个就会跑路了
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