游戏中,玩家使用枪械击打到对方的不同的位置,会有不同的伤害反馈。部位的话分为头(喷子以外的枪械的面板致死距离内爆头必死),上躯干(130%),下躯干(100%),手(80%),腿(70%)。
部位的话分为头(喷子以外的枪械的面板致死距离内爆头必死),上躯干(130%),下躯干(100%),手(80%),腿(70%)。
除了部位之外,不同的枪械和不同的距离都是影响伤害的因素。
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