《活侠传》的决斗玩法中共有5种指令,玩家可以通过这5种指令进行战斗,那么这些指令都有什么机制,请看下面由“sleepycat123”带来的《活侠传》决斗机制详解,希望对大家有用。
决斗共有5种指令,分别为嘴攻、捅人、备揍、暗器、绝招。
嘴攻的机制:成功后随机吸取对手的气(4~13),随机的范围可能依据嘴力决定(待测),对手气为0时不会扣成负数,即使对手是0自己依然会回气;对手根据修养判定是否[愤怒],[愤怒]只能选择捅人,若气的量不够捅人则会闲置,恢复15气并且[虚脱]
嘴攻vs嘴攻:比拚嘴力高低,数值相同判定为主角赢。
嘴攻vs绝招:嘴攻有优先权,大幅降低绝招伤害跟部分命中,一般来说比用备揍接绝招更有效。
愤怒持续3回合
闲置后+15气并且虚脱
虚脱持续2回合
捅人的机制:就拿刀捅人,受[性情]判定捅完人是否胆怯 (性情之后解释)
捅人vs嘴攻:必定打断嘴攻,就算捅人被回避嘴攻也无法生效,所以对方愤怒又有气时千万别嘴攻,除非你有技能可以让对方行动无效
胆怯持续3回合
暗器的机制:用暗器丢人,对上[嘴攻]、[捅人]有优先权,可打断[嘴攻]、[捅人],但未命中的话[嘴攻]、[捅人]会继续执行
被[暗器]命中的人有机率根据[性情]得到相对应的buff,[迎难而上]或[提防暗器]1回合,就算没发动也会消失 (性情之后解释)
要注意的是,[提防暗器]成功发动时虽不会有伤害,但[嘴攻]、[捅人]依然会被打断行动
ps:血毒、神经毒我还没研究,因此本篇暂不讨论
绝招的机制:必定打断[捅人]、[暗器];根据气量不同分为境界一、二、三,境界会影响绝招伤害、特殊技能施放、绝招对撞的状况
境界三示意图
对撞后双方不会受伤,高撞低境界由高境界获胜,优势方消耗80%绝招耗气,劣势方消耗20%绝招耗气并且[虚脱],同境界对撞若判定平手则分别消耗50%气并且都[虚脱]
目前同境界对撞的优劣判定条件不明,有我赢、对手赢、或平手的状况,待测试
此外,境界三撞一时依然是优势方耗80%,劣势方耗20%,所以撞下去非常的亏
EX:
勇敢境界一、二、三耗气分别为32、48、60,撞赢后分别消耗26、38、48气
莽夫境界一耗气为30,撞输后只消耗6气
例外:境界三撞输谭霸刀境界一,到底是怎么判定的啊……
备揍机制:大致上如教学所说,比较重要的是备揍有[受攻击回气]的高度优先判定(稍后解释)
对决时有机率出现两种第六感,敌人蠢蠢欲动代表下回合要用捅人、暗器或绝招,有所防备则是用嘴攻、备揍,善用第六感能发挥非常大的效果
EX:我嘴力高于对手,对手有所防备的话,下回合用嘴攻必胜
重点中的重点这一小段大家可能快速看过就按掉的话是最重要的教学,性情会影响各种方面的耗气/回气量,进入对战记得先看对手性情,知己知彼百战百胜,个人认为只要武器够好、并熟练运用自己性情的战术,没秘籍也能打赢谭霸刀(待测)
[受攻击回气]是最细节的部份,我用莽夫赵活跟石帮主两人一起肌肉碰撞了好久...最后总算看出回气的规律了...修养↓↓↓-疯狂
受攻击回气判定共有4种状况,4种状况无论命中或成功回避,回气量都是一样的,数值根据性情决定
1.绝招:为第一优先,只要有人用绝招,双方都不会有"受攻击回气"
2.备揍:为第二优先,只要使出备揍,并且被捅或丢暗器,就是回复备揍回气量
3.对手捅人:并列第三优先,回复被捅回气量
4.对手暗器:并列第三优先,回复被暗算回气量
不同性情各种状况的回气量不会因为愤怒而虚脱(EX:前一回合气是0,下一回合自然回7,捅人-5)
角色:石公远、万里鹏程
不会因为愤怒而虚脱(EX:前一回合气是0,下一回合自然回6,捅人-6)
角色:唐布衣(大师兄)、谭霸刀
角色:唐惟元(四师兄)、虞小梅
角色:唐铮(二师兄)、唐陞(三师兄)、唐默铃(小师妹)
1.以石帮主当对手为例
莽夫被捅时会大量的回气,而且每回合回气量最多、绝招境界一门槛最低,捅没几回合就会被集到绝招轰过来,只有勇敢的人或莽夫才会想跟莽夫互殴XD"
2.性格不合,秘籍再齐全也没用
比如说一个懦夫赵活偏偏去学了点苍派,捅一下-8气超亏,每回合只回3气很难把气拉起来,然后捅没两下见血就胆怯,根本是灾难= ="
活侠传 游戏制作:Obb Studio Inc. 游戏发行:Paras Games,Obb Studio Inc. 游戏平台:PC 上市时间:2024-06-14 游戏标签:
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