《博德之门3》在荣誉模式中,怪物的难度得到了提高,那么想要通关荣誉模式有哪些需要注意的地方呢?下面请看由“鹤唳”为大家分享的《博德之门3》荣誉模式注意事项,希望可以帮助到大家。
大致谈谈荣耀模式便捷通关思路,以及可能出现技术上的问题(bug)
荣誉模式作为游戏中玩家能够选择的最高难度,与其他模式最大差别是不能够读档和退出游戏时自动存档。
问题与解答我之前强行读档了一次,但是打完了没跳成就
回答:“任务管理器大退”法可以强制退回上一次存档再接着玩下去,但这样做很可能引起以荣誉模式通关不跳成就的bug
(跳成就是在结局耶格对死亡三神发表评价后弹出结尾字幕的中间,左下角显示)如果没跳或者在读档重来后依旧没跳,请返回查看你的游戏模式,如果为自定义则说明这个荣誉存档失败了,要重新打一遍
我游戏界面显示我的荣耀为“硬核模式”,但是进了游戏还是荣耀模式,对通关有影响吗
回答:没有,接着玩
杀掉枭熊爸妈之后小枭熊不脱战,强行脱战也没有在地精营地看见小枭熊
回答:经典bug之一,这里要先杀熊爸,再熊妈
(如果还是没找到小崽儿就下个档再见吧)
我邪念开局,bd不强力,单挑不过奥林咋办
回答:在一开始(指不要与奥林对话全员隐身过去开打)就把队友拉进来,单挑情况奥林没有不可撼动,但一开始就全员打团巴尔会立刻给奥林上不可撼动,接下来就按正常流程打
以下情况:打一半把队友拉进来帮忙打,单挑打输了,和奥林打的昏天黑地最后双双去世(有存疑),自己压根不去让队友打
都会判定邪念失败
本攻略仅介绍正常荣誉流程下会出现的问题
荣誉模式可能出现的行为及其后果1.不开羽落术直接从直接女王旁边的大坑上跳下去
全部摔死,游戏结束
2.与君主初见时故意杀死君主会
全员强制转化,
3.把身心都给了哈勒普会怎样
非主控角色给哈勒普会导致该角色死亡,主控则是强制游戏结束
4.打拉斐尔前没撕契约,能接着打吗
会被拉斐尔剧情杀
5.威尔主控,故意不救米佐拉还会下地狱吗
会,剧情杀导致灭队死亡
在夺心魔殖民地让盖尔爆炸
不会跳荣誉成就,拿不到金骰子,也不能接着玩了
把宝石给了君主,但是又没有锤子救王子
被主脑瞬间抓住
依旧团灭,实际上,只要外面有人活着里面的人即便死了也会在耐色脑死亡后立刻复活
不能读档的情况下预防一些常见bug1.莎尔电梯团灭
三个人上电梯,留一个人站在外面
2.明萨拉入队后哈尔辛莫名其妙死亡
先把哈尔辛的个人任务做了,再拉明萨拉入队
3.从奥林手上救人但后续无法对话和交互
把人救下来第一时间对话和遣散会营地
不要选择没有把握的选项!
不要玩之前没有实验过的玩法!
不要另辟蹊径!
荣誉难度的一些特点1.加速术,加速术及其加速药仅提供一个多余的动作,而不是像其他模式那样动作翻倍,风险>收获的情况下,想要稳定+1动的来源可以喝嗜血灵药/使用天界加速技能(钢铁厂boss的掉落物),我个人推荐给主c喝血药,其他人随便吃点即可
2.德鲁伊变身前以及变身后的加成问题,一般玩德鲁伊除了辅助施法外最多的作用就是月德变为执行官协助主c作战,火凤水执行官吃凶蛮打手,土没有拿武器吃酒馆斗殴(这一项我不能确定是不是),然而在1d4变形戒指,欢心状态(妮夏给的buff)和雕塑buff共存的情况下,1d4的变形伤害或者荣誉受膏的加成有时会被卡掉,包括武器拿手上(比如隐形威胁)甩不下来的bug,导致执行官德鲁伊伤害很混乱,无法得到一个比较精准的推算。
我这里荣誉受膏和雕塑的buff一般是换了个地区就突然不显示了,把一件装备拿下来再穿上又会恢复,目前我是没办法解决(硬核和荣誉都有这个问题,平衡却没有)
常见早操列举1.法术点换术法点,喝短修药接着换
2.大步奔行/防死结界/支援术/守护之链(可叠加)
3.+1药/-1药/力药(不可叠加)
4.吸血+1
5.龙息刀/狂想曲
一个小小的tip释放暗夜之歌前,可以远远的隔着台子杀一次暗夜之歌,标签里就会多一个“暗夜法官”
在第三章镜子拿属性的时候有优势选项
(全模式通用)
最后来一张我和守护者妹妹贴贴的截图
博德之门3 游戏制作:Larian Studios 游戏发行:Larian Studios 游戏平台:PC/PS5/XSX 上市时间:2023-08-03 游戏标签:
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