《龙之信条2》中各个职业的基础属性不同,想要知道不同职业属性的玩家请看下面“秋本有祐”带来的《龙之信条2》各职业面板属性一览,希望能够帮助大家。
先说结论:
龙信2代转职时,并不会自动调整属性加成!只会调整初始属性!
也就是说还是和1代一样,想要培养物理攻击,你就要尽量用战士盗贼去练级,想要提升魔攻,就要尽量用法师巫师去练级。
图表我解释一下,这是我自己测出来的数据。
1、初始属性:四个基础职业的初始属性是不同的(也就是1级时的属性)
2、属性成长:每个职业升级的时候的属性加成也是不同的,各有倾向性
3、成长曲线:同一个职业,每一级加的数值都不同(这跟1代不一样,1代是分为2-10、11-100、101-200三个阶段,三个阶段之间成长曲线不同,但阶段内每级加成都是一样的)
4、隐藏补正:升级画面增加的属性,跟状态界面的属性是对不上的!!!因为2代加了一个隐藏属性补正,这个补正跟职业无关,只跟等级有关,每一级补正的属性也都不同。比如2升3级的时候,会隐藏补正:体力+1,物攻+1;3升4级的时候,会隐藏补正:生命+1,魔攻+1,无论你什么职业,到对应等级都会获得隐藏补正。
重要的是,当你转职时,只有你的初始属性会跟着职业转变,但你之前获得的属性成长是不会变的!
比如,我选盗贼出生,一路升到4级,生命值有500+16+18+18(+1) = 553;这时候,我转职成法师,我的生命变成了450+16+18+18(+1) = 503;但如果我3级的时候就转职成法师,然后用法师升级到4级,那我的生命值就会变成:450+16+18+16(+1) = 501
所以,玩家依然需要像1代一样,根据属性养成需求,来用特定的职业练级
另外要补充,这一作的初始负重是和职业挂钩的,见表格的最后一列。
角色体重会有一个百分比的负重修正:
升级会获得负重加成,目前测试是每5级获得加成,5级是+2,10级时+3,15级时+3,……吃帝王金甲虫也会加负重,每个+0.15kg,对玩家和主随从同时生效,还有负重戒指可以增加负重
龙之信条2 游戏制作:Capcom 游戏发行:Capcom 游戏平台:PC/PS5/XSX 上市时间:2024-03-21 游戏标签:
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