《原神》魈是一个很早之前就能够获取的角色,那么随着版本变革他有什么新的玩法思路呢,下面请看“容容容三岁”带来的《原神》4.4版本魈培养指南,希望能够帮助大家。
魈,风元素长柄武器主C。伤害基于自身攻击力,主要输出方式为开启元素爆发后连续下落攻击,期间自身持续烧血。(六命时元素战技输出占比提升)
魈在稻妻版本由于缺少强力辅助一度强度低迷,但是经过辰砂套、珐露珊、闲云等一系列补强,配合自身元素爆发状态下的高倍率、高增伤和可观的攻击范围,现在已经成为对单对群输出都堪称优秀的主C。不过想要用好魈,有很多技巧,各种旅行者注意学习了解哦。
加点建议:低命A Q E、六命A≈E Q
建议A9到10级,E、Q8到10级。
一次下落攻击可以打出下坠期间伤害(通称“擦伤”)和坠地冲击伤害,坠地冲击根据下落时的高度判定分为低空/高空。高空坠地的倍率更高、范围更大。
魈的普通攻击与重击共同遵循2.5s/3hits的默认附着;下落攻击的坠地冲击无附着CD、擦伤无附着。
CD10s,命中时产生3颗风元素微粒,有0.5s的判定CD(靖妖傩舞状态下不产球);
遵循特殊的元素附着,即每0.1s至多附着一次,可以认为是无附着CD。
靖妖傩舞状态持续15s,切人后失去状态。CD18s,能量70点。(清空能量有少许延迟)
魈在靖妖傩舞状态下获得0.5抗打断系数;注意增伤仅对普攻、重击、下落生效,对战技无效。
固有天赋·降魔·平妖大圣
在靖妖傩舞状态下,魈造成的所有伤害提高5%。此后,在技能持续时间内,每经过3秒,造成的伤害再额外提高5%。至多获得25%伤害加成。
进一步提高魈靖妖傩舞状态下的增伤。
固有天赋·坏劫·国土碾尘
施放风轮两立会使之后7秒内的风轮两立造成的伤害提高15%。
该效果持续7秒,最多叠加3次,叠加时刷新持续时间。
提高连续施放战技时伤害,提高魈的爆发,主要为六命服务。
还可以选择各种攻击双爆类武器(如息灾、贯虹之槊、黑岩刺枪等)
魈输出依赖大招,对于零命魈:仅搭配6命珐露珊时,建议130%左右充能;搭配非6命珐露珊则需要砂糖/闲云协助充能,仍然建议130%左右充能;既没有6珐也没有砂糖闲云时,则可能换用充能沙也难以循环;如果既有6珐又有砂糖/闲云,则120%即可。魈有一命则可以降低10%左右充能。
以下是魈珐钟班、魈珐芙闲两种配队使用常见的武器圣遗物在满BUFF时的对单伤害期望对比:
一命:风轮两立的可使用次数+1。
优化循环,提高爆发。
二命:魈处于队伍后台时,元素充能效率提高25%。
魈作为长驻场主C应当尽量前台吃球,与该命座触发条件相悖;并且25%数值平平,作用很小。
三命:风轮两立技能等级+3
战技伤害倍率提升约18%。低命魈的战技主要用于充能,此命座对六命魈效果更好。
四命:魈的生命值低于50%时,获得100%的防御力提升。
提高生存能力。
五命:元素爆发技能等级+3。
提高靖妖傩舞状态下的普攻下落增伤,天赋等级很低时可以降低烧血幅度。
由于魈队增伤区很高,这个命座的实际提升往往不足5%,收益很低。
六命: 在靖妖傩舞状态下,下落攻击命中至少2个敌人时,风轮两立立刻获得1次可使用次数,并且在接下来1秒内,可以无视冷却时间施放风轮两立。
理想情况下可以高频施放元素战技,打出很高的爆发,但是该命座对单完全无效,对群时也需要一定的手法才能打出理想的效果,是上下限差距很大的命座。
此外,合理利用这个命座可以大幅降低魈的充能需求。
魈的一命可以优化循环,六命带来对群场合下可观的爆发和稀有的机动性,其余命座作用很小,总体来说命座收益较低。
一般认为和璞鸢是性能与外观高度适配魈的武器,不过当前版本魈使用护摩之杖常常优于和璞鸢。
组队有攻击区辅助时,两把武器精五对比精一的伤害一般不超过10%;单人情况下精一对比精一,护摩提升约16%的伤害提升,和璞鸢提升约11%(单人默认使用辰砂);即单人精炼收益尚可,组队收益低。
1.基础充能
○魈在靖妖傩舞状态下,元素战技无法产球,因此低命魈需要避免在靖妖傩舞期间施放战技,一般选择在开大前用战技产球;
○魈开大清空能量有少许延迟,一般双e接q可以吃到全部能量,一命魈三E接q也只能吃到2个e的能量;
○一命魈可以在大招结束时再放一个E充能,或是低能量开局时连E充能,在短线战斗中降低充能压力;
2.下落攻击
○魈在靖妖傩舞状态下跳跃能力增强,在平地按跳跃键腾空,空中按下攻击键即可触发下落攻击。滞空时间可长可短,灵活躲避攻击或是应对敌人的机制。此外,无论是否开大,魈跳+E之后也可以下落攻击;
○下落攻击分为高空/低空,魈在靖妖傩舞状态下,高空坠地的AOE半径为6m,低空则为4m,并且高空坠地的倍率更高;低空则每次耗时较短。高低空下坠的判定线可以参考钟离岩脊的高度,高度超过岩脊即为高空下坠,不需要等角色升至最高点。此外角色的下落攻击在达到高空判定后,继续增加高度并不影响伤害;
○长柄武器角色下落攻击无法快速取消后摇,但是魈可以在落地时快速衔接一次平A,在基本不消耗时间的情况下多打一次伤害,还可以用于触发夜兰的协同攻击(行秋却难以触发);
○一次下落攻击除了坠地冲击外,还有下落期间伤害(通称“擦伤”)。单次下落中,擦伤+平A可以带来50%以上的倍率提升。具体操作方式为保持按住方向键贴近敌人,空中按攻击键下落,落地时快速按攻击键+跳跃键,在平A第一个动作出现时立即起跳准备下一次下落攻击。由于擦伤和平A的AOE范围较小,这个技巧在对单或者处理站位紧凑的双怪时收益明显,面对更多敌人时收益下降;
○按住方向键起跳可以小幅移动、按住方向键冲刺+跳可以大幅移动,利用这一点可以调整下落时的位置;
○面对一些容易被击退的敌人,可以在敌人连线的外侧下落,使敌人向同一方向后退,并使用上一条技巧追击;
在一次靖妖傩舞持续期间,魈可以打出11-12次高空下落+A,或是13-14次低空下落+A;假设有一半的下落成功打出擦伤+A,高空下落的总倍率更高;如果每次下落成功都打出擦伤+A,那么低空下落的总倍率更高。考虑到高空下落更大的攻击范围,以及因为敌人的模型/行动等原因导致擦伤和A未必能打全,一般推荐打高空下落;
3.六命效果
○在靖妖傩舞状态下下落命中至少两个敌人时获得两个效果:1.获得一次风轮两立次数;2.一秒内可以无视冷却施放风轮两立。下落立即接E,可以无视冷却施放3次风轮两立,第4次开始消耗常规次数。当然实战不需要每次下落都E;
○在靖妖傩舞持续末尾时下落触发六命,1s内即使靖妖傩舞结束,仍然可以施放无视冷却的3次战技和至少1次常规CD的战技,并且这些战技可以产球。利用这个效果,可以极大地降低充能需求。这个时机可以观察魈大招的剩余冷却时间判定,单风约3.5s,双风约2.7s时起跳并下落。
○风轮两立的攻击范围较窄,面对多只血量均匀分布的敌人时,如果e不能穿到多只,输出效率会不如连续下落;
○为了保证六命效果可以长期触发,建议观察场上敌人的血量,优先攻击血量较多的敌人。一般来说,站位靠近并且视野朝向想要攻击的目标更容易顺利索敌。
珐露珊作为风伤辅助,开大可以提供覆盖时长20s以上的30%风元素减抗与30%+风元素增伤(二命以上),六命后还有一定的后台产球和40%风元素爆伤,这些因素使得她成为魈主C队不可或缺的关键角色。
此外,班尼特的高额加攻、芙宁娜的高额增伤、闲云针对下落的高额基础加成都对魈有可观的收益。
常规主C配队魈珐钟班、魈珐闲芙、魈珐钟闲、魈珐芙班、魈珐闲班、魈珐香班等
参考输出轴
珐露珊aq——钟离A长E闪——班尼特eq——魈eeq+驻场输出
珐露珊aq——芙宁娜qea闪——闲云eaq——魈eeq+驻场输出
抽取建议
首先获取6命珐露珊,如果依赖护盾建议抽取钟离;其次,如果珐露珊没有6命,那么闲云的产球能力也可以缓解充能压力,闲云2命能带来高额的伤害提升。进一步提升可以抽取芙宁娜1-3命、魈的五星武器、闲云的武器鹤鸣余音。
队友的作用与配装珐露珊:减抗、增伤、充能
武器:西风猎弓/终末嗟叹之诗;
圣遗物:千岩牢固/黄金剧团/2绝缘+散搭,主词条攻击/充能、风伤、暴击;
(备注:千岩和剧团套都仅适合6命珐露珊,低命珐露珊只考虑充能和触发西风需要的暴击即可)
班尼特:高额攻击力加成、回血。
武器:天空之刃/雾切之回光/风鹰剑,没有时选择原木刀。
圣遗物:昔日的宗室之仪。主词条充能、生命、生命/治疗加成,或者充能、火伤、暴击。副词条追求充能、生命、双爆。一般建议230%以上充能。
芙宁娜:高额增伤、补充输出
武器:腐殖之剑/西风剑/灰河渡手
圣遗物:黄金剧团/千岩牢固。主词条充能、生命、暴击/爆伤。副词条追求充能、生命、双爆。注意千岩套不要与队友重复。
闲云:对单基础区加成(可视为攻击拐)、治疗、充能
武器:鹤鸣余音/天空之卷/证誓之明瞳
圣遗物:昔日的宗室之仪/2攻击2攻击,主词条攻击/充能、攻击、攻击;副词条追求充能、攻击;使用鹤鸣时无需刻意堆充能,使用其他武器建议150%左右充能;注意宗室套不要与队友重复。
钟离:20%减抗、稳定护盾抗打断;
武器:西风长枪
圣遗物:千岩牢固/2生命散搭。主词条生命、生命、暴击率。副词条追求生命值、暴击率。
注意千岩套不要与队友重复。
如果希望作为副C使用,武器:护摩之杖/决斗枪/薙草之稻光;圣遗物:绝缘之旗印/2磐岩2宗室2攻击搭配,主词条生命、岩伤、双爆。
魈钟砂班、钟魈香班、魈夜香班、魈琴钟阿等;
主要是过去版本魈缺乏合适队友时产生的队伍,现在一般不推荐使用。
其中携带水火副C的配队可以考虑魈使用翠绿之影套装;香菱、夜兰、阿贝多使用各自副C常规配装即可。砂糖可选用讨龙/西风秘典/祭礼残章仅打球。搭配夜兰使用时魈优先打低空下落+A。
此处给出的是魈单人伤害,和璞鸢与辰砂叠满、护摩半血以下、决斗枪对单。
原神 游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS5/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:
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