《十字军之王3》中的健康值是游戏里非常重要的东西,健康值越多就代表能够活的越久,而且可以增加健康值的方法也有很多,首先是宗族获得强大的血脉修正,全族所有人增加0.25健康,持续终身。
通过各类事件的修正,可以永久或在一段时间内增加健康值以抵消衰老带来的影响。
以下列举一下个人通过实际体验统计出来的事件及影响,并非通过游戏文件直接查询因此肯定会有遗漏。
(只统计增加健康值的修正,疾病抵抗力只抵消惩罚因而不进行统计)
宗族获得强大的血脉修正,全族所有人增加0.25健康,持续终身;
拥有海格力斯特质,增加0.75至1之间的健康,持续终身;
拥有纯血特质,增加小于0.25的健康,持续终身;
拥有节制特质,可获得增加小于0.25的健康修正,持续终身;
选择学识线医学重心,可获得增加小于0.25的健康修正,持续到改变重心为止;
学识线左线,第八技能点心裨体健,可增加0.25至0.5之间的健康,持续终身;
学识线左线,第九技能点身心俱悉,可增加0.25至0.5之间的健康,持续终身;
获得健身特质,可获得增加小于0.25的健康修正,持续终身;
获得强壮特质,可获得增加0.25至0.5之间的健康修正,持续终身;
随机事件神启,选择选项一,可获得精力充沛修正,增加0.75至1之间的健康,持续10年(本事件第二次触发后不再有增加健康的选项);
在有情人在宫廷中的前提下打猎有几率发生新鲜空气与“操练”事件,增加1健康,持续5年;
在有朋友参加宴会的前提下,主持宴会有概率发生重燃友谊事件,增加1健康,持续5年;
在有朋友参加宴会的前提下,主持宴会有概率发生重燃热情事件,增加0.5健康,持续5年;
主持宴会有概率随机发生开心一刻事件,增加0.5健康,持续5年;
在有情人参加宴会的前提下,主持宴会有概率发生偷食禁果事件,增加0.25健康,持续5年;
参加宴会有概率随机发生飨宴事件,增加1健康,持续5年;
勾引具有忠贞或害羞特质的对象时,有概率在一阶段事件触发矜持之下事件,选择第二选项,如成功,可获得勾引的尝试令人稳健修正,增加0.25至0.5之间的健康,持续10年;
拥有宠物猫,可获得捕鼠猫增益,增加0.25至0.5之间的健康,持续直到猫死亡;
拥有宠物猫后,会有概率随机发生天下无鼠事件,增加0.75至1之间的健康,持续5年;
(重燃友谊及重燃热情修正似乎是互斥的,不会同时存在,且重燃友谊似乎无法连续两次宴会触发)
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