《碧蓝幻想Relink》中玩家们可以使用的角色共有20个,那么目前他们综合能力上表现如何呢,下眠请看“伊格尼斯_Lee”带来的《碧蓝幻想Relink》全角色综合强度榜,希望能够帮助大家。
所有角色都是根据以上的综合性能权重分配进行最终的评级裁定结果,并且全部角色都已经将伤害上限(65级【伤害上限】+自带25级【浩劫】的巴武)拉到最高的同等实战配装的情况下进行评级,也就是说,所有的蓄力角色都带有【快速蓄力】、远程角色带有【集中炮火】等关键因子,公平配置的情况下进行的。
不说废话直接上图:
个别角色的伤害上限较高,同时也有个别角色拥有特殊的机制,配合某些特定因子会发挥出极强的性能,这些因子的佩戴导致变强的角色也在列表之中。
例:符号「兰斯洛特」携带摇曳步的双剑乱舞几乎可以全程无敌,以及「巴萨拉卡」的两段判定蓄力攻击的默认伤害上限极高,带满大量增伤后可以获得逆天输出等等。
PS:离谱犹如「巴萨拉卡」,我把巴武强化到满级后又带满了伤害因子,再触发他自身的增伤BUFF机制以后才勉强打满两段蓄力伤害……这伤害上限给谁,谁都化身为破坏神啦~
排名规则如下:
权重分配最高10分,占比越高的能力所得出的分数越高。
输出能力——权重占比5分。纯粹的整体DPS(持续输出能力)以及爆发输出。这俩项是该游戏最有用的价值,无需多言。
自保能力——权重占比3分。包括不限于机动力、带有无敌帧的招式以及自我回复能力和迂回输出手段(边打边跑)。总之,自保能力这一项就是确保“输出环境”的重要因素构成。
辅助能力——权重占比1分。包括不限于辅助队友和自身的BUFF(对自身或者队友产生霸体、无敌、免疫和追击等效果)以及对敌人的DEBUFF(降低敌人防御和攻击)。
PS:由于该游戏几乎全部角色都设有较低的伤害上限,所以增加伤害的BUFF能力被评价为几乎无价值的产物……因此增伤辅助能力在本作中并不吃香,反而是大废物(但是不排除以后可能会改动这些BUFF的计算方式)。
压制能力——权重占比1分:包括不限于昏厥值较高的招式(打蓝条速度快)以及对LINK时间有确实的维持效果,并且在默认的角色能力水平下就可以极快的积攒奥义槽等各种各样对敌人产生制动和压制能力的综合性能。
碧蓝幻想:Relink 游戏制作:Cygames, Inc. 游戏发行:Cygames/世嘉 游戏平台:PC/PS5/PS4 上市时间:2024-02-01 游戏标签:
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