《碧蓝幻想Relink》中的齐格飞没有什么特别复杂的机制,且拥有强大的机动性,那么齐格飞要怎么配装呢?请看下面由“ad885522”带来的《碧蓝幻想Relink》齐格飞毕业配装攻略,希望对大家有用。
齐格菲是一只机制非常简单经典的万用型狂战士角色,特色是连贯角色所有机制(普攻、重击、闪避、技能、连结攻击)的QTE判定,在拥有强大的机动性的前提下配合专属因子的霸体能够让你在战场中来去自如,加上对团队贡献强大且实用性高的技能,让这角色在所有关卡内都能有不错的表现(除了那该死的狮鹫)。角色动作表现大开大合,玩起来非常舒服。
机制的基础就像前面提到的贯穿整个角色的QTE机制,普攻跟普攻之间的衔接需要抓时机,如果完美按完整套普攻接着抓好时机按下重击就会派生一套伤害爆炸的重击。
当然,前面说到基础机制,那就代表有进阶应用,如下:
QTE之间可以穿插闪避,而能够闪几次跟你的闪避性能有关,要注意的是,如果没有带闪避性能,角色的基础闪避次数为3次,这代表你只能在QTE之间穿插2次闪避,第3次会直接跳开较长的距离脱战。
QTE之间穿插技能(或连结攻击),一样是抓好时机按按键就可以接续,但是有一点要注意的是,不管是在第几下之后放技能,整个伤害循环就会回到QTE的第一下,至于连结攻击,假设是在普攻最后地升龙QTE之间按连结攻击,连结攻击敲下去后是可以QET接重击的终结技的,千万不要浪费这个伤害最大的东西!!
基于以上机制,可以知道齐格菲的输出循环非常简单,就是QTE一整套内自由穿插任何攻击,打完一套后放技能或是重击能够一定程度上取消后摇或是快速追击。
唯一的长距离追击技能,重击+统御+重击,可以让你直接飞越大峡谷!个人认为必带!
齐格菲输出必须一直贴脸,带上这招可以增加容错率,伤害也不俗,但是如果用不好会发现角色站在原地举剑举了个寂寞,然后默默地踢一脚。
就是专门打连结值,简单好懂。以目前P难度关卡的环境,基本上不太需要用到这招,格子省下来换上保命(逃课)技能会对团队有更好的帮助。(除非你要打伤害)
打伤害并且让敌人破防,玻璃心碎满地的技能,可带可不带,出招较慢,但距离范围不错,可自己斟酌。
全体加防,幅度高达70%,打王进OVERDRIVE直接给他开下去准没错,团队逃课技能,用了通关率大涨,谁用谁知道!
全体弱化无效+伤害回血,就跟技能名称一样,在P等级有一个关卡打冰+风龙,你带了,你就是救世主。
加攻加防30%的自体BUFF,目前游戏最不缺的就是伤害(或攻击力),加防的部分,专属因子里面给了,如果你是伤害没办法打到上限的人,可以考虑携带。
跟角色机制挂钩的加攻技能,就像上面说的目前游戏最不缺的就是伤害(或攻击力),再加上只要QTE没有按准,BUFF就会直接跟你说掰掰,最鸡肋技能没有之一,希望之后能够更新修改,不然有点浪费这么帅的技能名称。
其实因子搭配也是老生常谈,因子只看效果,不看主副,所以假设有暴击机率+伤害上限,只要你缺爆击率跟上限就是无脑带,有一点要注意的是,因子不会有两个同颜色的主副搭配,比如攻击力+爆击机率,这边只以伤害能够打到上限的情况为准,如果还在开荒期,能有什么就用什么吧!
首先优先度最高的有以下几个:
伤害上限:问100个人有100个会跟你说要带,而且还要叠满叠满叠满!就是这么不讲道理,带上就对了!
药水数量、自动复活、坚毅:我称它们为组队三宝,打P等级以上的高难关卡,带了就一个字,舒服♂!而且还会间接地帮队友减轻压力,让队友也舒服⚣。
专属因子:齐格菲的专属因子提供了技能-CD、还有防御提升20%。
接下来就是看个人要怎么带了,推荐一下自己目前使用的两套:
因子详细:
这一套是追求伤害极致,专门拿来打一些机制较简单,可以站桩输出的关卡,例如原巴、异灵。
有人可能会问为什么齐格菲要带技能伤害、联手攻击?因为齐格菲的技能伤害叠上去之后伤害会差很多,在装备因子毕业的情况下,一个技能就可以打出近一半的QTE连招伤害,连结攻击也是一下就可以打接近70万,更不用说在连结时间里面的技能循环有多夸张了。
所以这套基本上就是伤害技能带好带满,但记得带个盾影。
但是基于追击、伤转等等的特殊因子不好获得,如果还没获得之前可以把奋勇、闪避性能、坚毅、守护等等的带上去增加生存能力。
因子详细:
第二套是专门玩生存的,使用比较特殊的因子搭配,利用舍战求避故意去撞招或是闪招获得无敌,配合明镜止水、聚精会神等等的因子延长无敌时间(如果想解放格子可以只选其一,因为测试过后无敌时间最多延长3秒,不会因为带了2种变成延长6秒,但获得的增益效果都会有)后直接贴着王开噜!在P级里面非常多的混战关卡非常好用,例如冰风龙、男女混和双打之类的。
先别看基础2围比第一套降了一截,但整个QTE的伤害依然是顶的,差别在于技能伤害、连结伤害、奥义伤害。
这套用了至少4颗的特殊因子,毕业难度会很高,但玩下来肯定是最舒服的,所以我大概回不去第一套了哈哈。
碧蓝幻想:Relink 游戏制作:Cygames, Inc. 游戏发行:Cygames/世嘉 游戏平台:PC/PS5/PS4 上市时间:2024-02-01 游戏标签:
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