物品编码表说明:
1、“巨石”可以刷出来但不知道怎么制作,投石机用,绿色标出;
2、“啤酒”有两种,直观上只有重量不同,其他还不知;
3、黄色标出的不知道是什么奖杯,也没有编码;
4、红色标出的暂时刷不出来,都是些节日用品,可能到指定日期才能刷出。
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刷物品命令:
GiveItem()编码()1()0()0
()代表空格
第一个数字代表数量。
第二个数字代表品质(0~5分别对应白,绿,蓝,紫,黄,红色物品,5就能得到正常传说级别的红色物品(也可能是黄色)。5以上6,7,8,9,10。。。。100,1000,10000可以无限大,物品属性越来越不和谐,,很不和谐,,非常不和谐。根据游戏可玩性不建议调太高。自觉(O.O)。
第三个数字0是得到实际物品,改成1是得到物品制作图纸。
例如要单手剑:
GiveItem"Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponSword.PrimalItem_WeaponSword"1 0 0
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