《赛博朋克2077往日之影》飞刀流可以说是非常灵活多变的一种1流派了,下面请看玩家“希尔+”带来的《赛博朋克2077往日之影》飞刀流配装推荐与要素讲解,希望能帮助到大家。
2.0的小刀流算是新崛起的一种流派,经过整套天赋树的重做,小刀流现在强度,颜值,流程流畅度可以算得上是完美,既可以潜行暗杀一刀一个,又可以正面强杀做空中飞人。
天赋方面,袖里藏刀,饿虎扑食,有口难言是三个最核心的天赋。
袖里藏刀的效果是当爆头、暴击、中毒时消灭敌人可以刷新所有小刀的cd,我们是纯小刀流,带三把刀,cd纯靠袖里藏刀来刷新,一刀一个爆头,小刀无限续。不用担心回手时间的问题。
饿虎扑食是飞雷神,可以远距离进行处决,比较厉害的是他的前置慈悲解脱可以触发袖里藏刀,也就是说你处决时会刷新三把刀cd,而处决比较厉害的是你刀丢出去了插在别人身上也能处决,所以哪怕在非常困难三条血的敌人,三把刀丢了没丢死直接上去处决一样是能刷新cd的。这就是小刀流正面对敌硬钢的勇气。
有口无言是潜行流非常核心的能力,这个能力怎么说呢,厉害的有点过头了。正常情况下你一刀中了没死就会触发战斗警报,而这个天赋时间非常充裕,可以允许你三把刀连着丢,甚至三把刀没丢死再上去处决,只要杀死了敌人就不会触发警报。所以哪怕是非常困难红骷髅头的敌人,三刀连死也不触发警报,轻松全程潜行
推荐两把刀一把斧头,青牙,猎头,雨魂灵。
青牙,猎头两把刀可以直接买。
青牙的效果非常逆天,眩晕是可以直接绕后扭脖子的,而青牙的效果能作用于赛博精神病和暴恐机动队身上。
所以小刀流打暴恐机动队的流程就是,飞一下青牙,上去扭脖子,就死了。青牙近战也触发眩晕,实际效果只能说是官方作弊器,a一下,扭脖子,一气呵成。
猎头的作用和他描述的一样,不能秒的敌人猎头起手+雨魂灵打头就行了。
雨魂灵是全游戏最炫酷的武器,打击感t0的存在。一次暴击可以引发连环爆炸,而连环爆炸还能把人炸飞。
而雨魂灵较高的基础面板也能用于近战a人,不想飞了近战a人也是可以的。
值得一提的是我建议带射弹手,顺便把工程中玩火自焚系列点出来。
小刀流的克星是时停敌人,他们会不停闪避导致完全打不中。
对付这种敌人要么上去a人,要么就用射弹手了。
射弹手可以把人炸飞,搭配relic树里的射5下,一次就能叠满50%的半伤概率。
另外雨魂灵也能触发玩火自焚,所以也是推荐点的。
燃烧城市就不建议了,3次15发射弹完全够用,点了就把5x12秒的持续时间变成6秒了,不太值得。
在把基础的小刀树点完之后,可以选择优先向着潜行或者正面的流派加点发展。
如果想玩潜行流,就装上光学模拟,把镇定中线点出来。
在30级能装紫色军用科技时停前,小刀正面能力并不算强,而当随开随用的时停到手后,小刀就有了辗转腾挪的资本。通过反制壳层和玩火自焚来达到100%的半伤概率。
通过定时炸弹、义体和空中飞人获得高额的减伤和半伤强度。
30级左右借助青牙的超强效果已经可以刷暴恐机动队了。
40级时换上远地点和冷却义体,时停流就正式成型了。
小刀流飞来飞去,辗转腾挪,在瞄准时开时停方便瞄准,剩下就不停在空中乱飞和处决中度过了
不过说实话,几种潜行能力和小刀流搭配的不是很好。蹲伏隐形还有点用,relic的感官协议和有口无言配合的不是很好,有时候刚弄死一个就触发了进入120scd了,让人很难吐槽。
猎头有个扭脖子时激活光学迷彩,但是你潜行过去当着人扭脖子还是会被发现,就很难讲有什么用。直接一飞刀解决的事情。
最后就,享受杀戮吧。
遇到boss:青牙爆头+扭脖子。
遇到小怪:爆头击杀
遇到两条血的:切刀击杀,只要丢中时间肯定是够的。
遇到三条血的:猎头+魂灵雨爆头击杀
打群架:当空中飞人,玩飞雷神。
遇到无限时停的闪避怪:用射弹炸,炸翻了再飞刀,或者直接上去砍。
赛博朋克2077:往日之影 游戏制作:CD PROJEKT RED 游戏发行:CD PROJEKT RED 游戏平台:PC/PS5/XSX 上市时间:2023-09-26 游戏标签:
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