龙之信条2超级灯笼MOD介绍
《龙之信条2》中玩家有个随身灯笼,实用性还是比较强的,在夜晚和矿洞等黑暗地方中能够照亮一定范围,不过亮度有限,快速跑路的时候容易看不清,超级灯笼MOD能够让灯笼更亮、照的更远,还能够自定义光线颜色。
龙之信条2超级灯笼MOD介绍此MOD能够让灯笼具有更亮、更远的光线和零油成本。提灯光照更亮、更远并且不再消耗灯油。并且可定制颜色。
前置MOD
Fluffy Mod Manager
REFramework框架
注/说明:
1.这个模组不会让灯笼直接停止闪烁。
灯笼闪烁由左油决定。这个模组禁用了油成本。因此,在您将灯笼装满一次后,它不会闪烁。
这个mod并不会直接令提灯不再闪烁
提灯是否闪烁取决于剩余油量,该mod会将消耗降为0,所以你把提灯填满一次它就不会再闪烁了
2.灯笼灯包含两部分:聚光灯和点光源。
聚光灯就像手电筒照亮你面前的锥形区域。
点光就像太阳照耀着您附近的球体区域。
提灯的灯光由两部分组成:点光源和探照灯光源
探照灯光源,如同手电筒一样照亮你前方的锥形区域
点光源,如同太阳一样照亮你附近的球形区域
3.(当启用"眨眼"选项时)颜色将按时间
闪烁(开启blink选项时)颜色会随时间变化
Configurable Settings / 可配置选项:
range:灯有多远(默认 3000,香草为 20 和 30)
光:灯有多亮(默认 10,香草为 1)
眨眼:眨眼
锥:聚光灯
的宽度光斑颜色:rgb color of the spot light
pointLightColor: rgb color of the point light
(默认颜色与原版颜色相同)
('spot/point' 参数从 v1.3 开始替换为 'spotLightColor'/'pointLightColor'。 如果从 v1.2 更新,可能需要重新配置)
编辑'reframework/data/SuperLantern.json'以修改配置
范围: 光照距离 (默认 3000, 原版为 20 and 30)
light:光照强度 (默认 10, 原版为1)
blink:闪烁
cone: 探照灯光源的广度
spotLightColor: 探照灯光源的颜色 ,范围0~1
pointLightColor: 点光源的颜色,范围0~1
(默认的颜色和广度和原版游戏一致)
('spot/point' 参数在1.3版本后被替换为'spotLightColor'/'pointLightColor' ,从旧版升级的用户可能需要重新配置)
更好的UI库存MOD安装方法:1.下载《龙之信条2》MOD工具:前往下载地址
2.安装完点击Modmanager.exe启动管理器,选择游戏Dragons Dogma 2(龙之信条2)。
3.将压缩包格式的龙之信条2模组拖放到"FluffyModManagerGames/DragonsDogma2_Chara/Mods";
4.点击MOD list找到安装好的mod,选择游戏内使用的mod,点击launch game启动。
5.开始游戏。
MOD卸载:
使用 Fluffy Mod Manager 卸载或手动从 modmanagerfolderGamesDragonsDogma2_CharaMods 中删除。
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